在英雄联盟手游里怎样才能成功穿墙和跳墙
在英雄联盟手游中想要稳定穿墙和跳墙,核心在于分清墙体厚度、把控位移判定机制、垂直贴墙释放位移,同时区分瞬移类技能和突进类技能的穿墙规则,绝大多数闪现撞墙、位移卡墙的问题,都源于没有掌握地形判定逻辑。峡谷内的墙体分为薄墙、中等墙体和厚墙三类,薄墙包含F6外侧墙体、红蓝buff侧边矮墙、河道小段隔断墙,中等墙体包含三狼墙体、河道三角草丛墙体、龙坑边缘墙体,大龙坑主体墙体、高地外围墙体、野区后方隔断墙都属于厚墙,手游所有位移都会先判定墙体一半的厚度,只要位移有效距离大于墙体一半的宽度,就会被系统强行挤压至墙体另一侧,反之就会直接撞墙停留在原地,这也是很多远距离位移依旧无法翻越厚墙的根本原因。想要完成基础穿墙,必须全程紧贴墙体模型,将摇杆方向调整为和墙体呈九十度垂直,杜绝四十五度斜向释放位移,斜向释放会大幅缩短有效位移长度,也是排位里闪现失败最多的诱因,在面对厚墙时,可以先向远离墙体的方向小幅挪动半个身位,再瞬间拉动垂直墙体的摇杆释放位移,以此拉长有效判定距离,大幅度提升穿墙成功率。

召唤师技能闪现是通用性最强的穿墙手段,闪现固定判定距离拥有固定码数,几乎可以穿过峡谷内绝大多数厚墙,唯独高地内部墙体、泉水墙体无法翻越,实战中不要把闪现指示器的终点点在墙体后方过远的位置,落点只需要放在墙体边缘一格的位置即可,落点越靠近墙体,穿墙的稳定性越高。突进型技能的穿墙有着严格的限制,像是赵信一技能、皇子一技能、盲僧二段Q这类锁定单位的突进,只能穿过薄墙和中等墙体,无法翻越厚墙,这类技能穿墙的技巧在于把指示器落点卡在墙体边缘,不要把目标选取在墙体深处的单位身上。瞬移类技能不存在墙体厚度限制,卡特琳娜的瞬步、卡萨丁大招、卡莎大招、永恩大招、男刀一技能都属于瞬移机制,只要指示器终点落在墙体另一侧,无论墙体多厚都可以直接穿越,卡特琳娜可以隔墙插眼,以墙体另一侧的野怪、小兵、眼位作为跳板完成逃生穿墙,男刀还可以利用大龙坑中间的隐形隔断反复横跳,不消耗技能冷却实现连续跳墙,凯隐开启暗影步之后可以直接钻入墙体内部,不仅能够无视所有地形来回穿行,还可以在墙体中释放惩戒、技能来抢夺野区资源,是打野游走绕视野的核心技巧。

很多冷门英雄都具备隐藏的穿墙能力,这类机制很少被普通玩家熟知,却能在残血逃生时起到决定性作用。复仇之矛每次普攻之后的小段位移,可以穿过全图所有薄墙,对线期可以利用墙体拉扯敌方近战英雄;莉莉娅的二技能指示器带有箭头标尺,墙体外侧露出三个箭头就可以稳定翻越薄墙,厚墙只需要让第一个箭头和墙体重合,露出箭头尖角就可以完成跳墙;奎因命中敌人后的后撤位移、寡妇释放大招后的后退效果、克烈下马之后一技能的击退效果,都能够反向翻越身后的墙体。同时手游存在位移闪的进阶玩法,突进技能释放的瞬间衔接闪现,可以延长位移距离,原本穿不过去的墙体,使用突进接闪现就可以顺利翻越,盲僧摸眼闪现穿墙、皇子EQ闪穿墙、莉莉娅Q闪穿墙,都是高端对局里常用的穿墙连招。长期在训练营熟记全图穿墙点位,可以避开所有容易撞墙的死角,比如河道三角草丛、红buff后方墙体、F6死角这些高频撞墙点位,只选择固定点位穿墙,能够大幅减少失误率。

熟练掌握穿墙逻辑之后,还可以利用墙体机制打出战术优势,打野可以借助穿墙点位绕开河道视野,从墙体后方绕后gank,中单可以利用薄墙反复拉扯躲避敌方关键控制,射手在被追击时借助复仇之矛被动、闪现连续翻越墙体拉扯对手。需要避开的误区是,不要在移动过程中释放位移,跑动状态下位移判定会产生偏移,尽量站定贴墙之后再拉动摇杆释放技能,连续两段位移不要同向释放,可以第一段位移贴近墙体,第二段垂直穿墙,进一步规避撞墙问题。排位段位越高,墙体运用的细节差距就会越明显,合理利用穿墙不仅可以提升逃生能力,还能不断拉扯敌方阵型,创造出意想不到的击杀机会,吃透墙体判定规则之后,就能稳定实现每一次位移都顺利穿墙,不会再出现关键对局闪现撞墙的失误。
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