影之刃3中有哪些心法是被认为是狗粮
影之刃3里公认的狗粮心法主要包含永志之铭、沙海金像、赢氏之主、鬼之手、夺目死光、荆棘蔷薇、月堡女王,还有非召唤流派之下的锤锤锤,多余重复的神医心法同样适合当作突破狗粮,这类心法实战收益偏低、羁绊适配面狭窄,几乎不会进入主流流派的技能链配置当中。

先从橙色狗粮心法展开解析,永志之铭和沙海金像基础词条仅有少量全伤害加成,绝技控制时长较短、冷却周期很长,大部分主流输出流派优先选择攻击力、暴击增益的心法,全伤害加成还会受到各类增伤装备的属性稀释,实际输出提升十分有限,仅开荒初期能够临时放在副槽过渡,等到核心输出心法成型之后,多余的卡牌便可用于主力心法的火数突破。赢氏之主、鬼之手、夺目死光、荆棘蔷薇没有刚需羁绊加持,绝技机制生硬,增益覆盖范围受限,不管是刷图还是论剑玩法,很难找到合适的技能链位置,仓库积攒多张之后,就是橙色心法突破最主要的消耗素材。月堡女王虽然拥有短时效的破甲属性,市面上有着大量效果更强、触发门槛更低的破甲心法可以替代,它的短板十分明显,因此多数玩家抽到之后直接当作狗粮消耗。
紫色品质的心法狗粮挑选有着清晰的判断标准,锤锤锤只适配召唤体系专属搭配,其余近战、爆发、普攻流派完全用不上,不走召唤玩法就能够直接拿来充当突破材料。这里需要区分经验狗粮和突破狗粮,穿梭者、沉思者、呵呵呵属于功能性经验素材,不要混淆为常规狗粮心法,呵呵呵专门用来升级心法绝技等级,穿梭者能够一次性拉高心法等级,随意吞噬会浪费稀缺养成资源。低品质蓝白心法统一充当升级经验素材,不要拿来给高阶橙卡做突破狗粮,突破进阶只消耗同品级的心法卡牌,低阶卡牌无法投入高阶心法的升火流程。

心法狗粮的使用方式会直接影响整体养成效率,主力橙卡在提升紫火阶段,本体卡牌数量不足的时候,便可投喂上述无用橙卡,紫火1至紫火5每一次进阶都会预留狗粮卡槽,合理利用狗粮省下本体卡牌,本体资源全部留给后续高阶突破。日常抽取心法时,先留存所有攻击加成词条的心法充当副槽,剩下词条为全伤害、护盾、短时韧性加成的心法,优先标记成狗粮,仓库空间紧张时优先清理重复多余的无用心法。开荒阶段可以临时携带狗粮心法过渡关卡,角色战力成型之后切忌继续投入资源培养,避免分散白剑、暗夜飘香、魔堡故人这类核心心法的养成材料。

玩家还需要避开狗粮心法常见的养成误区,神医心法仅需要留存一张培养至紫‑1即可,后续重复产出全部当作狗粮;部分心法拥有冷门专属羁绊,组建特殊娱乐流派前不要一口气清空仓库内的备选狗粮卡牌;论剑、虚空副本有着专属功能性心法,挑选狗粮的时候区分副本刚需卡,只舍弃通用性较差、增益收益被稀释的心法,保证每一份心法资源都服务于主流输出流派的战力提升。
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